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구글이 클라우드 기술과 데이터센터의 글로벌 네트워크를 활용하는 게임 스트리밍 서비스 ‘스타디아’(Stadia)를 연내 출시한다. 순다 피차이 구글 최고경영자(CEO)는 19일(현지시간) 미국 샌프란베일벗은 구글 게임스트리밍 서비스 ‘스타디아’ 연내 출시
구글이 클라우드 기술과 데이터센터의 글로벌 네트워크를 활용하는 게임 스트리밍 서비스 ‘스타디아’(Stadia)를 연내 출시한다. 순다 피차이 구글 최고경영자(CEO)는 19일(현지시간) 미국 샌프란시스코에서 열린 ‘게임 개발자 콘퍼런스(GDC) 2019’에서 “그동안 게임은 아름다운 그래픽을 구현하기 위해서 고급 개인용 컴퓨터(PC)가 필요한 것처럼 많은 진입장벽이 존재했으며, 즉각적인 접속이 불가능했다”며 “이에 모든 사람이 접근할 수 있는 게임 플랫폼을 만들기로 했다”고 밝혔다. 스타디아는 데스크톱PC, 노트북PC, 태블릿PC, 스마트폰 등 기기 종류에 상관없이 크롬 브라우저 등을 통해 스트리밍 방식으로 게임에 즉각적으로 접속할 수 있게 하는 서비스다. 4K에 초당 60프레임, HDR(High Dynamic Range), 서라운드 사운드를 지원한다. 구글은 향후 8K, 초당 120프레임의 해상도를 지원할 계획이다. 그래픽 처리장치(GPU)로는 AMD에서 커스텀 제작한 칩셋을 사용한다. 아울러 에 Read more