RESIDENT EVIL: ¿Cómo lograron la cámara estilo videojuego? //¿Qué Plan? (Entrevista)🎬🧟
Entrevistamos al director Zach Cregger y al actor Austin Abrams sobre la adaptación cinematográfica de Resident Evil. Descubre cómo recrearon el lenguaje visual de los videojuegos mediante lentes gran angular, por qué integraron comedia en una invasión de infectados y de qué manera esta historia conmemora los 30 años de la franquicia de Capcom #residentevil#zachcregger#austinabrams#cinedeterror#eluniversal