Многопоточность в Rust: как Ownership, Send и Sync помогают бороться с гонками данных
The article returns to a C++ data-race example in which ten threads increment a shared counter without synchronization and can produce incorrect results, then solves the same task in Rust. It explains how Rust’s ownership model and type system help prevent unsafe access to shared data. It also examines why Arc, Mutex and AtomicUsize are needed and what roles Send and Sync play, using practical examples.
В предыдущей статье мы разобрали гонку данных в C++: десять потоков увеличивают общий счётчик, но без синхронизации программа может работать некорректно. Теперь решим ту же задачу на Rust . Разберём, как модель владения и система типов помогают предотвращать небезопасный доступ к общим данным, зачем нужны Arc , Mutex и AtomicUsize , а также какую роль играют Send и Sync . На практических примерах сравним независимые вычисления, совместное изменение состояния и ожидание событий через Condvar . Отдельно поговорим о том, чего Rust не гарантирует автоматически: логические ошибки, взаимные блокировки и проблемы координации потоков всё ещё требуют внимания разработчика. Это продолжение серии о системном программировании на C++ и Rust — с кодом, разбором механизмов и практическими выводами. Читать далее