Два ролика для игры на Unreal Engine 5: как я ставил сцены с помощью ИИ
Full story
The author made two videos for their Unreal Engine 5 game using AI agents. They say explosions ended up looking like dandelions and a talking double barely moved its lips. They describe reworking the scenes with music editing, Blender smoke layered over Unreal, local voice and articulation. The piece includes both videos, a failed version, and a before-and-after speech comparison.
Сделал для своей игры два ролика с помощью ИИ-агентов. По дороге взрывы стали похожи на одуванчики, а говорящий двойник едва шевелил губами. Показываю, как переделывал сцены: монтаж под музыку, дым из Blender поверх Unreal, локальный голос и артикуляция. Внутри — оба ролика, неудачный вариант и сравнение речи до и после. Читать далее