Продюсер «Смуты» подтвердил работу над продолжением игры
newsare.net
Сроки выхода второй части озвучены не были. Андрей Белов, продюсер студии Cyberia Nova (разработчик «Смуты») провел прямой эфир, в рамках котоПродюсер «Смуты» подтвердил работу над продолжением игры
Сроки выхода второй части озвучены не были. Андрей Белов, продюсер студии Cyberia Nova (разработчик «Смуты») провел прямой эфир, в рамках которого мужчина ответил на вопросы игроков, поделился планами команды и рассказал о возможном продолжении игры. Так, с момента выхода «Смуты», который состоялся 4 апреля, для проекта вышло три обновления с исправлениями багов. По словам Андрея, готовится еще один большой апдейт — он должен выйти в ближайшие дни и устранить имеющиеся ошибки, коих немало. Затем студия намерена выпускать заплатки каждые 14 дней. Также «Смуту» ждет большое обновление, которое сделает разнообразит геймплей, делая его менее скучным. Например, в игре появится больше побочных заданий, можно будет больше взаимодействовать в окружением, в частности гладить животных. Разработчики пообещали сделать лица прохожих разнообразнее, а разговоры между NPC «более осмысленными». Дополнительно студия работает над исправлением боевки и стелса. Боевая система не будет абсолютно новой, уточнил Белов. Еще в игре планируется разнообразить анимации во время диалогов, доработать реплики и систему прогресса с артифактами. Говоря о поддержке «Смуты», продюсер поделился следующим: «В ближайший год игра будет поддерживаться. Это точно. <…> до тех пор, пока она интересна людям». Что с новой частью? Read more