Select a country

Wildberries API: версии есть, стабильности — нет

Всем привет. Я уже примерно 3 года занимаюсь ведением рекламы на маркетплейсах, в частности ВБ, и поскольку люблю все автоматизировать - разра

정보유출 사태에도 쿠팡 이용자 늘었다…55% “편의 때문에 이용”

쿠팡의 대규모 개인정보 유출 사태로 ‘탈팡(쿠팡 탈퇴)’과 집단 소송 움직임이 일고 있는 가운데서도 쿠팡 관련 앱의 이용자 수가 다시 늘어나고 있는 것으로 나타났다. 14일 앱·결제 데이터 분
동아닷컴 : 동아일보 IT/의학 뉴스

정보유출 사태에도 쿠팡 이용자 늘었다…55% “편의 때문에 이용”

쿠팡의 대규모 개인정보 유출 사태로 ‘탈팡(쿠팡 탈퇴)’과 집단 소송 움직임이 일고 있는 가운데서도 쿠팡 관련 앱의 이용자 수가 다시 늘어나고 있는 것으로 나타났다. 14일 앱·결제 데이터 분석 기업 와이즈앱·리테일에 따르면 1∼7일 쿠팡 앱의 주간 활성이용자 수(WAU)는 2993만5356명으로 한 달 전인 11월 3∼9일(2876만8841명) 대비 약 4.1% 증가했다. 쿠팡 주간 이용자 수는 직전 주(11월 24∼30일), 2주 전(11월 17∼23일)과 비교해도 1.7%, 3.7% 각각 증가해 증가세가 지속됐다.쿠팡플레이와 쿠팡이츠 등의 쿠팡 관련 앱 이용자도 늘어나는 추세다. 쿠팡플레이 주간 이용자 수는 394만54명으로 한 달 전(378만9095명)보다 4% 가량 증가했다. 쿠팡이츠 이용자 수는 775만1810명에서 798만1015명으로 3% 늘었다. 업계에선 쇼핑·배송· 콘텐츠·배달 서비스를 하나의 생태계로 묶어둔 구조가 이용자들의 이동을 어렵게 만드는 이른바 ‘락

“부장님 프사 그만 볼래요”…카톡 친구탭, 15일부터 복원

카카오가 15일부터 카카오톡 ‘친구 탭’을 대대적 개편 이전 모습으로 복원하기로 했다. 14일 정보기술(IT) 업계에 따르면 카카오는 15일부터 친구 탭 첫 화면을 현재의 격자형 소셜미디어(SNS) 피
동아닷컴 : 동아일보 IT/의학 뉴스

“부장님 프사 그만 볼래요”…카톡 친구탭, 15일부터 복원

카카오가 15일부터 카카오톡 ‘친구 탭’을 대대적 개편 이전 모습으로 복원하기로 했다. 14일 정보기술(IT) 업계에 따르면 카카오는 15일부터 친구 탭 첫 화면을 현재의 격자형 소셜미디어(SNS) 피드 형식에서 과거 기존 친구목록 나열 형식으로 되돌릴 수 있도록 업데이트를 진행할 예정이다. 9월 격자형 SNS 피드 형식으로 개편한 뒤 이용자 불만이 쏟아지자 석 달 만에 사실상 원상 복구하기로 한 것이다.업데이트가 진행되면 이용자는 현재의 격자형 SNS 피드 형식과 개편 이전 친구목록 나열 형식 가운데 1가지를 선택할 수 있게 될 전망이다. 카카오는 친구 탭 복원과 함께 숏폼 탭 등 전반적인 사용자 인터페이스(UI)·사용자 경험(UX) 개선에도 나서며 전반적인 기능 안정화도 병행할 방침이다. 이용자별 순차 업데이트가 진행될 예정으로 개별 이용자들의 실제 업데이트 날짜는 며칠씩 차이 날 수 있다. 카카오는 9월 대규모로 UI를 개편했지만 이로인해 이용자들의 반발이 커졌다. 자신이 원하

Ученые обнаружили скрытые ускорители частиц в околоземной космической плазме

Международный коллектив ученых из Института космических исследований Российской академии наук (ИКИ РАН), МФТИ и Бэйханского университета (К
Наука - Хабрахабр

Ученые обнаружили скрытые ускорители частиц в околоземной космической плазме

Международный коллектив ученых из Института космических исследований Российской академии наук (ИКИ РАН), МФТИ и Бэйханского университета (Китай) обнаружил ранее неизвестный механизм ускорения частиц и перераспределения энергии в магнитном хвосте Земли. Анализируя данные миссии NASA Magnetospheric Multiscale (MMS), исследователи показали, что турбулентные потоки плазмы, удаленные от основной зоны высвобождения энергии, сами становятся источниками мощных, но локальных «микро-ускорителей». Эти процессы сопровождаются генерацией интенсивных электростатических волн, служащих маркерами скрытых событий. Результаты работы, меняющие представление о динамике космической плазмы, опубликованы в журнале JETP Letters. Исследование поддержано грантом 23-12-00031 Российского научного фонда. Читать далее

Минимальный набор практик для микросервиса: опыт после Ruby и PHP

Я собрал минимальный набор практик, без которых микросервис очень быстро превращается в «чёрный ящик»: логи, трассировка, метрики, конфигура
Наука - Хабрахабр

Минимальный набор практик для микросервиса: опыт после Ruby и PHP

Я собрал минимальный набор практик, без которых микросервис очень быстро превращается в «чёрный ящик»: логи, трассировка, метрики, конфигурация, feature flags, тестирование и чуть-чуть документации. Это не теория — это вещи, которые я выстрадал, пока делал Go-шаблон для коллег, переходящих после Ruby/PHP, и пытался сделать так, чтобы сервис было реально удобно запускать, отлаживать и поддерживать.Внутри — простые объяснения, почему эти штуки окупаются, и примеры на Go: как разделить логи и связать их с trace_id, как руками добавить span, какие метрики имеет смысл считать, как организовать конфиг, зачем OpenFeature, почему testcontainers — это не боль, и почему Makefile иногда экономит больше времени, чем очередной «идеальный рефакторинг». Читать далее

Кейс: как мы ускорили серверную часть мобильной игры в 2,5 раза и снизили расходы в 5 раз

Как ускорить серверную часть мобильной MMO-игры в 2,5 раза и при этом сократить инфраструктурные расходы в 5 раз? В этом кейсе рассказал опыт про
Наука - Хабрахабр

Кейс: как мы ускорили серверную часть мобильной игры в 2,5 раза и снизили расходы в 5 раз

Как ускорить серверную часть мобильной MMO-игры в 2,5 раза и при этом сократить инфраструктурные расходы в 5 раз? В этом кейсе рассказал опыт проекта The Firstborn: почему виртуальная машина перестала справляться с нагрузкой ещё до релиза, зачем мы отказались от геораспределённой базы данных, как выбор точки размещения повлиял на пинг по всему миру и почему переход на выделенный сервер с NVMe кардинально изменил стабильность, деплой и скорость серверного просчёта боёв. Читать далее

Управление проектами: дайджест публикаций #47

Структура дорожной карты, гайд по скрамбану, аналоги джиры, диаграмма Венна, убивающий таск-трекер, работа с синдромом самозванца, как понять
Наука - Хабрахабр

Управление проектами: дайджест публикаций #47

Структура дорожной карты, гайд по скрамбану, аналоги джиры, диаграмма Венна, убивающий таск-трекер, работа с синдромом самозванца, как понять, что хочет заказчик, и всё интересное, что писали за последние 2 недели про управление проектами. Мы прочитали все публикации и выбрали для вас самые крутые и полезные. Читайте, сохраняйте и применяйте! Читать далее

Golang: Пакет для мульти-логирования на основе log/Slog

Golang: Пакет для мульти-логирования на основе log/SlogПривет Хабр! Это моя первая статья тут, я надеюсь получилось читабельно и интересно :-)В стать
Наука - Хабрахабр

Golang: Пакет для мульти-логирования на основе log/Slog

Golang: Пакет для мульти-логирования на основе log/SlogПривет Хабр! Это моя первая статья тут, я надеюсь получилось читабельно и интересно :-)В статье я описываю свой небольшой проект мульти-логера, написанный на основе распространённого в go пакета log/Slog. Читать далее

Оптимизация памяти в C# (и немного в Unity): эффективные методы и стратегии

В мире современного программирования эффективное использование ресурсов, включая память, является ключевым аспектом разработки приложений
Наука - Хабрахабр

Оптимизация памяти в C# (и немного в Unity): эффективные методы и стратегии

В мире современного программирования эффективное использование ресурсов, включая память, является ключевым аспектом разработки приложений. Сегодня мы поговорим о том, как можно оптимизировать доступные ресурсы в процессе разработки.Язык программирования C#, несмотря на то, что обеспечивает автоматическое управление памятью с помощью механизма сборки мусора (GC), требует от разработчиков специальных знаний и навыков для оптимизации работы с памятью. Читать далее

Скажи yay -S say

Статья содержит описание работы утилиты для видео звонков из командной строки say. Рассказывается о том как всё устроено под капотом, как опти
Наука - Хабрахабр

Скажи yay -S say

Статья содержит описание работы утилиты для видео звонков из командной строки say. Рассказывается о том как всё устроено под капотом, как оптимизированно и почему всё работает так быстро с минимальным размером памяти и нагрузки на CPU.Так же небольшой обзор утилиты see для просмотра фильмов опять же в окне терминала. Читать далее

Работа в удовольствие — не миф: как осознание своих ценностей приводит к успешной карьере

Иногда даже долгожданный отпуск не приносит радости, если знаешь, что скоро возвращаться в рабочую рутину. Возникает вопрос: «Почему одни люд
Наука - Хабрахабр

Работа в удовольствие — не миф: как осознание своих ценностей приводит к успешной карьере

Иногда даже долгожданный отпуск не приносит радости, если знаешь, что скоро возвращаться в рабочую рутину. Возникает вопрос: «Почему одни люди счастливо идут на работу, а другие сталкиваются с апатией и выгоранием? И, даже если меняют организацию или уходят в новую сферу, попадают в ту же самую западню?» Читать далее

Бинарные протоколы передачи данных. Разбираемся на примере NodeJS приложения

Разработка эффективных и безопасных приложений требует не только хорошо продуманного API, но и правильного выбора протокола передачи данных.
Наука - Хабрахабр

Бинарные протоколы передачи данных. Разбираемся на примере NodeJS приложения

Разработка эффективных и безопасных приложений требует не только хорошо продуманного API, но и правильного выбора протокола передачи данных. Веб-приложения обычно используют текстовые форматы, такие как JSON или XML, но для высокопроизводительных систем, требующих минимальной задержки и небольшого объема передачи данных, может быть выгодно использовать бинарные протоколы.В этой статье мы рассмотрим, как разработать собственный бинарный протокол для приложений на основе Node.js и WebSockets, добавить авторизацию с помощью JWT и изучим преимущества бинарного протокола по сравнению с другими форматами данных. Читать далее

[Перевод] Сборка высокопроизводительного AI-десктопа

Запуск крупных языковых моделей локально всегда был игрой в компромиссы. Вы либо тратите более $10 000 на GPU потребительского уровня, которые ед
Наука - Хабрахабр

[Перевод] Сборка высокопроизводительного AI-десктопа

Запуск крупных языковых моделей локально всегда был игрой в компромиссы. Вы либо тратите более $10 000 на GPU потребительского уровня, которые едва справляются с моделями на 70 миллиардов параметров, либо мечтаете о корпоративном оборудовании, которое вам никогда не по карману. Платформа Grace-Hopper — архитектура суперчипов Nvidia, объединяющая CPU и GPU на одном кристалле, — представляет собой именно ту инфраструктуру для ИИ, о которой мечтает сообщество LocalLlama, причём системы обычно стоят более $100 000 и доступны исключительно дата-центрам и исследовательским учреждениям.Поэтому, когда я наткнулся на систему Grace-Hopper, продаваемую за 10 тысяч евро на Reddit, моей первой мыслью было «откровенный развод». Второй мыслью было «интересно, а согласится ли он на 7,5 тысячи евро?».Это история о том, как я приобрёл корпоративное ИИ-оборудование, разработанное для жидкостного охлаждения в серверных стойках, которое было переделано на воздушное охлаждение, затем я снова перевёл его на водяное охлаждение, пережил несколько «почти катастроф» (включая работу с GPU, сообщающим, что у него температура в 16 миллионов градусов) и в итоге получил настольную систему, способную запускать модели с 235 миллиардами параметров дома. Это повествование о сомнительных решениях, творческом решении проблем и о том, что происходит, когда вы пытаетесь превратить серверное оборудование в повседневную рабочую станцию.Если вам когда-либо было интересно, что требуется для запуска действительно крупных моделей локально, или если вы просто пришли посмотреть, как кто-то разбирает оборудование стоимостью $80 000, вооружившись лишь надеждой и изопропиловым спиртом, вы попали по адресу. Читать далее

Арифметика сверточных слоев. Вычисляем размерность изображения с учетом stride, padding и dilation

Одна из проблем при проектировании сверточных сетей (CNN) – несоответствие размеров тензоров. Неправильно заданные padding, stride или dilation мог
Наука - Хабрахабр

Арифметика сверточных слоев. Вычисляем размерность изображения с учетом stride, padding и dilation

Одна из проблем при проектировании сверточных сетей (CNN) – несоответствие размеров тензоров. Неправильно заданные padding, stride или dilation могут замедлить разработку модели.Этот туториал – шпаргалка по формулам расчета размерности преобразованного изображения. Мы разберем, как каждый параметр свертки влияет на ширину и высоту выходного тензора. Материал будет полезен как новичкам, так и опытным разработчикам, желающим освежить ключевые формулы. Читать далее

Вот такие пироги… Почему нам врут круговые диаграммы

Все мы видели круговые диаграммы. Их любят рисовать во всяких отчётах и презентациях. А ещё их очень любят авторы рекламных материалов и сток
Наука - Хабрахабр

Вот такие пироги… Почему нам врут круговые диаграммы

Все мы видели круговые диаграммы. Их любят рисовать во всяких отчётах и презентациях. А ещё их очень любят авторы рекламных материалов и стоковых картинок: довольный «эффективный менеджер» с лучезарной улыбкой держит в руках распечатку графиков своего головокружительного успеха.На первый взгляд может показаться, что круговая диаграмма — это отличный способ визуализации данных. Наглядно, красиво, высокохудожественно, современно. Однако у круговых диаграмм есть ряд проблем... При должном усилии их можно превратить в инструмент искажения данных. Но мы ведь хотим донести до наших читателей объективную информацию и не хотим её скрыть или исказить. Ведь правда? Читать далее

Как весь день быть продуктивным: не выгореть и покончить с прокрастинацией. Часть 3

Речь в этой статье пойдет о личной продуктивности или как сделать больше в единицу времени и не «рипнуться от напряга». В свое время я пы
Наука - Хабрахабр

Как весь день быть продуктивным: не выгореть и покончить с прокрастинацией. Часть 3

Речь в этой статье пойдет о личной продуктивности или как сделать больше в единицу времени и не «рипнуться от напряга». В свое время я пытался оптимизировать свой график, тогда я еще работал 5/2 и вел свой пет проект создавал игру на юнити. Времени на все катастрофически не хватало. В перерывах на работе я читал книгу по гейм дизайну и паттернам, а приходя домой сразу садился за работу. В то время я думал, что надо все больше и больше прилагать усилий, потому что другого варианта нет. В итоге игру я все же завершил, но в добавок получил хорошее выгорание. Чтобы предотвратить подобное, я разобрал некоторые не просто разобрал свои ошибки с отдыхом и мотивацией, а определил четкие принципы. Читать далее

Как получить Featured badge в Chrome Web Store и удвоить установки (достаточно просто попросить)

Я попросил отметить расширение Highlighter Extension рекомендованным, и этого оказалось достаточно!Ежедневные установки примерно удвоились, ну может
Наука - Хабрахабр

Как получить Featured badge в Chrome Web Store и удвоить установки (достаточно просто попросить)

Я попросил отметить расширение Highlighter Extension рекомендованным, и этого оказалось достаточно!Ежедневные установки примерно удвоились, ну может, увеличились в полтора раза. Весь процесс занял 2–3 дня (люди пишут, что бывает от нескольких дней до месяца). Читать далее

Эффект Netflix

Быстрые автомобили. Гламурные локации. Драма на трассе и за ее пределами.Растущая популярность Формулы 1 во многом обусловлена «Эффектом Ne
Наука - Хабрахабр

Эффект Netflix

Быстрые автомобили. Гламурные локации. Драма на трассе и за ее пределами.Растущая популярность Формулы 1 во многом обусловлена «Эффектом Netflix». Читать далее

Обнови ICU в PHP 7.3 intl на Centos 7, если осмелишься

Надеюсь, этот материал вам никогда не понадобится. А если понадобится, то вы уже преисполнились проблемой и полны решимости ее исправить!Вкра
Наука - Хабрахабр

Обнови ICU в PHP 7.3 intl на Centos 7, если осмелишься

Надеюсь, этот материал вам никогда не понадобится. А если понадобится, то вы уже преисполнились проблемой и полны решимости ее исправить!Вкратце, новые таймзоны не распознаются старыми библиотеками, а это чревато ошибками и неожиданностями. Я джва года ждал!

Слишком большие, чтобы выжить

Большие компании нацелены на Процесс и совершенно не работают на Результат, это их и губит. 1.Специфика больших компаний. Всем известна фраз
Наука - Хабрахабр

Слишком большие, чтобы выжить

Большие компании нацелены на Процесс и совершенно не работают на Результат, это их и губит. 1.Специфика больших компаний. Всем известна фраза: «Слишком большие, чтобы разориться». Но слишком быстрые изменения мира и рынка могут свести на нет те преимущества, что казались раньше абсолютными. Неоспоримое преимущество - размер и финансовая подушка может иметь для больших компаний обратный эффект, то есть сделать их неконкурентоспособными на рынке. Такое становится возможным из-за специфики их корпоративной культуры. Основная проблема больших компаний, которая в конечном итоге может их погубить – это чрезмерная увлечённость процессами, так, что результат теряется из виду. Конечно, регламенты и политика - это именно то, что делает компанию уникальной и выделяет ее на рынке, для клиентов в том числе. Но когда регламенты становятся важнее результата, то это приводит к потере эффективности, к финансовой и креативной деградации. 2. Последствия специфики деятельности больших компаний. Нацеленность на Процесс, а не на Результат ведет и к отбору соответствующего персонала. А люди, которым важен только Процесс, как правило, некреативные и ничего не создают, это их ключевая особенность. HR больших компаний отсеивают всё нестандартное, необычное, что не укладывается в рамки. Такая внутренняя селекция, как ни странно, особенно отчетливо проявляется в самых передовых и по определению креативных IT компаниях. Именно поэтому ничего по-настоящему прорывного эти гиганты с их гигантскими департаментами создать не могут. В итоге для того чтобы получить новый продукт, им приходится покупать стартап, то есть маленькую компанию, нацеленную на Результат. Кстати, значительное развитие института бизнес-ангелов и венчурного инвестирования, вероятно, тоже является следствием невозможности создания креативных продуктов внутри больших компаний, вся надежда на стартапы. Читать далее

[Перевод] В прошлом квартале я внедрил Microsoft Copilot для 4000 сотрудников

В прошлом квартале я внедрил Microsoft Copilot для 4000 сотрудников.$30 за место в месяц.$1,4 миллиона в год.Я назвал это «цифровой трансформацией».Со
Наука - Хабрахабр

[Перевод] В прошлом квартале я внедрил Microsoft Copilot для 4000 сотрудников

В прошлом квартале я внедрил Microsoft Copilot для 4000 сотрудников.$30 за место в месяц.$1,4 миллиона в год.Я назвал это «цифровой трансформацией».Совету директоров понравилась эта формулировка.Они одобрили за одиннадцать минут.Никто не спросил, что это вообще будет делать.Включая меня.Я всем говорил, что это «увеличит продуктивность в 10 раз».Это не реальная цифра.Но звучит как реальная.HR спросил, как мы будем измерять это увеличение в 10 раз.Я сказал, что мы «задействуем аналитические дашборды».Вопросы прекратились.Три месяца спустя я проверил отчёты по использованию.47 человек открывали его.12 использовали больше одного раза.Один из них — это я.Я использовал его, чтобы пересказать письмо, которое мог прочитать за 30 секунд.Это заняло 45 секунд.Плюс время на исправление галлюцинаций.Но я назвал это «успешным пилотом».Успех означает, что пилот не провалился явно.Финдир спросил про ROI.Я показал ему график.График шёл вверх и вправо.Он измерял «AI-enablement».Я эту метрику придумал.Он одобрительно кивнул.Теперь мы «AI-enabled».Я не знаю, что это значит.Но это есть в нашей инвесторской презентации.Старший разработчик спросил, почему мы не используем Claude или ChatGPT.Я сказал, что нам нужна «энтерпрайз-безопасность».Он спросил, что это значит.Я сказал «комплаенс».Он спросил, какой именно комплаенс.Я сказал «все виды».Он выглядел скептически.Я назначил ему «встречу по развитию карьеры».Вопросы прекратились.Microsoft прислала команду для кейс-стади.Они хотели представить нас как историю успеха. Читать далее

Распределенные сети для инференса ИИ: как это работает, какие технологии есть и когда мы перестанем кормить NVIDIA

Представьте мир, где ваш смартфон не просто запускает нейросеть — он становится частью глобального вычислительного мозга. Мир, где беспилот
Наука - Хабрахабр

Распределенные сети для инференса ИИ: как это работает, какие технологии есть и когда мы перестанем кормить NVIDIA

Представьте мир, где ваш смартфон не просто запускает нейросеть — он становится частью глобального вычислительного мозга. Мир, где беспилотный автомобиль обрабатывает данные не в далёком облаке, а в динамической сети соседних машин и дорожной инфраструктуры. Мир, где умный завод принимает решения не централизованно, а через коллективный разум тысяч датчиков и роботов, обменивающихся нейронными активациями в реальном времени.Это не сценарий далёкого будущего — это насущная потребность сегодняшнего дня. Пока гиганты ИИ соревнуются в создании всё более крупных моделей с триллионами параметров, реальный мир сталкивается с жестоким парадоксом: самые продвинутые системы искусственного интеллекта оказываются беспомощными там, где они нужнее всего — на периферии, в условиях ограниченной связи, скудной энергии и жёстких требований к задержкам. Читать далее

Ученые впервые составили виртуальную карту невидимой поверхности Солнца

Она показывает границу, с которой стартует солнечный ветер.Объединив данные, собранные за несколько лет зондом NASA Parker Solar Probe, ученые смогл
Наука - Mail.Ru

Ученые впервые составили виртуальную карту невидимой поверхности Солнца

Она показывает границу, с которой стартует солнечный ветер.Объединив данные, собранные за несколько лет зондом NASA Parker Solar Probe, ученые смогли составить карту, показывающую невидимую границу внутри атмосферы Солнца — так называемую поверхность Альфвена. Она состоит из точек, в которых скорость солнечного ветра становится выше темпов распространения поперечных волн Альфвена, удерживающих заряженные частицы в атмосфере звезды. Проще говоря, это «точка невозврата», после которой облако плазмы или заряженных частиц покидает Солнце и устремляется в межпланетное пространство, определяя космическую погоду и геомагнитные бури в том числе на Земле.Поскольку Солнце динамично, процессы на нем и в его атмосфере турбулентны и запутаны, условная поверхность Альфвена далека от шарообразной. Ее расстояние от реальной поверхности звезды сильно колеблется в разных точках и в зависимости от степени активности светила. Понимание флуктуаций и динамических процессов в солнечной короне является важным шагом на пути к прогнозированию космической погоды, геомагнитных бурь, а также играет важную роль в фундаментальных знаниях об эволюции звезд.Зонд Parker Solar Probe регулярно измерял параметры поверхности Альфвена с 2021 года, собрав большую базу данных. Их дополнили с помощью наблюдений других солнечных обсерваторий и зонда ESA Solar Orbiter. Ключевую роль сыграл Parker, поскольку он во время сближений с Солнцем буквально заныривал в его атмосферу, проводя ключевые измерения параметров магнитного поля и распространения заряженных частиц.

«Змеи, акулы, призраки»: США ввели новую систематику космического оружия

В духе настольных игр.Космические силы США представили новый подход к наименованию различных средств и систем вооружения, а также п
Наука - Mail.Ru

«Змеи, акулы, призраки»: США ввели новую систематику космического оружия

В духе настольных игр.Космические силы США представили новый подход к наименованию различных средств и систем вооружения, а также подразделений и служб. Подобная систематика используется в других видах и родах войск для придания им узнаваемого вида и повышения престижа этой деятельности. Об этом рассказал командующий операциями Космических сил США Чэнс Зальцман.По его словам, названия должны создавать культурный якорь и вырабатывать четкие ассоциации с той или иной миссией, родом деятельности и спектром выполняемых службой задач. Военное руководство считает, что это поможет не только правильнее классифицировать различные платформы, но и укрепит дух товарищества среди персонала. Разработка таксономического кода заняла около года. Его создатели учитывали различные культурные особенности, а также риск столкновения с защитой авторских прав — необходимо было выбрать такие темы, которые не затронут ничьих интересов и не используются другими подразделениями, чтобы не создавать путаницу при совместном планировании операций.Помимо систематики в названиях каждая из сфер получила свое графическое отображение, что заставило многих сравнить нововведение с настольной игрой — из-за своеобразных карточек с героями, имеющими какие-то суперспособности. В итоге выделили семь категорий: орбитальные боевые системы будут носить имена скандинавских богов, средства кибервойны — мифологических существ, системы электромагнитной борьбы назовут именами змей, навигационные инструменты — видами акул, комплексы предупреждения о ракетном нападении обозначат как стражников, спутниковые телекоммуникационные группировки получат имена созвездий, а аппараты для оценки ситуационной осведомленности на орбите — имена призраков.

Ученые представили аналог виагры в форме крема для женщин

Американские разработчики презентовали виагру в виде крема для женщин: средство наносят локально, оно срабатывает за 10–15 минут и признано б
Наука - Mail.Ru

Ученые представили аналог виагры в форме крема для женщин

Американские разработчики презентовали виагру в виде крема для женщин: средство наносят локально, оно срабатывает за 10–15 минут и признано безопасным в первых клинических исследованиях.​Американская биотех-компания Daré Bioscience представила новый препарат для женского сексуального здоровья — крем Dare to Play на основе силденафила, того самого вещества, которое почти 30 лет используют в мужской виагре. Средство создавали именно под особенности женского возбуждения: его наносят на область половых органов, где оно усиливает кровоток и помогает организму быстрее перейти в фазу возбуждения.​По оценкам врачей, более 40% женщин сталкиваются с теми или иными трудностями в сексуальной сфере, и проблемы с возбуждением занимают лидирующие позиции этих жалоб. В медицине это называют FSIAD — расстройство интереса и возбуждения, и триггеры у него разные: гормональные изменения после родов или в менопаузе, стресс, депрессия, приём лекарств, диабет или тяжёлый опыт в прошлом. До сих пор фармрынок предлагал в основном препараты, которые работают через мозг и меняют баланс серотонина, дофамина и норадреналина.​Dare to Play идет другим путем и фокусируется на физиологии. Крем расслабляет сосуды в интимной зоне, расширяет их просвет и усиливает приток крови к тканям, что даёт ощущения тепла, наполнения и повышает естественное увлажнение. Разработчики подчеркивают: это тот же принцип, что у виагры, только дозировку и форму подогнали под женскую анатомию и местное применение, а не под системный приём таблетки.​

Ученые определили приоритеты в исследовании Марса

Без отправки людей на Красную планету не обойтись.Научно-исследовательское управление NASA заказало масштабное межотраслевое исследование
Наука - Mail.Ru

Ученые определили приоритеты в исследовании Марса

Без отправки людей на Красную планету не обойтись.Научно-исследовательское управление NASA заказало масштабное межотраслевое исследование, которое позволило определить глобальные приоритеты в изучении Марса на десятилетия вперед. В работе приняли участие сотни специалистов из различных научных областей, исследовательских институтов. Итогом теоретического труда стал доклад, который представили на специальном брифинге.Комиссия выбрала 11 главных научных целей из сотен предложенных вариантов. Выполнение всех задач потребует отправки людей на Марс. При этом общей рекомендацией является широкое использование на месте новейших достижений робототехники и искусственного интеллекта. Ученые рекомендовали NASA не откладывать внедрение этих технологий в текущую работу, в том числе по изучению Луны, чтобы потом отточенные механизмы использовать на Марсе.Первоочередной задачей является поиск следов возможной былой жизни на Марсе. Это даст ответ на фундаментальный вопрос о том, насколько пример Земли уникален и насколько высоки шансы того, что мы не одни во Вселенной. Другие приоритеты варьируются от изучения марсианского климата до оценки ресурсов, которые можно использовать на месте, а также воздействия среды на человеческий организм, растения и животных. Решение всех 11 задач эксперты разделили на четыре исследовательские кампании, то есть четыре отдельные миссии продолжительностью от 30 до 300 сол, то есть марсианских суток, которые длиннее земных примерно на 40 минут.

Нейросеть обнаружила слабое место в опасном вирусе

Ученые применили ИИ для обнаружения ранее неизвестного белка вируса оспы обезьян, способствующего образованию высокоэффективных защитных
Наука - Mail.Ru

Нейросеть обнаружила слабое место в опасном вирусе

Ученые применили ИИ для обнаружения ранее неизвестного белка вируса оспы обезьян, способствующего образованию высокоэффективных защитных антител. После тестирования этого белка в составе экспериментальной вакцины на грызунах было зафиксировано мощное стимулирование иммунитета.Международная группа ученых, используя технологии искусственного интеллекта, совершила значительный прорыв в разработке эффективных мер профилактики и лечения оспы обезьян (MPXV). Этот вирус способен приводить к серьезным осложнениям, включая болезненные высыпания и даже летальные исходы среди определенных категорий населения, пишет ScienceDaily.Исследование продемонстрировало, что введение мышам специфического вирусного поверхностного белка, выявленного с помощью алгоритмов машинного обучения, стимулировало образование сильных нейтрализующих антител. Такой эффект открывает новые перспективы для создания инновационных вакцин и подходов к лечению опасного заболевания.Вспышка болезни в 2022 году охватила десятки стран мира, затронув более 150 тысяч человек. Среди симптомов наблюдались признаки гриппа, сыпь и поражения кожи. По данным ВОЗ, болезнь привела к гибели около 500 человек. Тогда органы здравоохранения использовали традиционные прививки от оспы, но они оказались ограниченными из-за своей стоимости и сложности производства.Джейсон Маклеллан, профессор молекулярной биологии Техасского университета в Остине и ведущий автор исследования, подчеркнул преимущество нового подхода перед традиционными методами вакцинации. «Наш метод позволяет создавать высокоэффективные препараты, основанные исключительно на одном белке, тогда как классические подходы требуют значительных ресурсов для изготовления целой ослабленной формы вируса», — отмечает ученый.

인간은 ‘순정파’ 7위…비버보다 낮고 고릴라보단 높아

케임브리지 대학교 연구팀이 포유류의 일부일처제 순위를 매긴 결과, 인간의 독점적 짝짓기 비율이 66%로 미어캣과 비버 사이에 위치한 것으로 나타났다. 이는 침팬지나 고릴라 등 대부분의 영장
동아닷컴 : 동아일보 IT/의학 뉴스

인간은 ‘순정파’ 7위…비버보다 낮고 고릴라보단 높아

케임브리지 대학교 연구팀이 포유류의 일부일처제 순위를 매긴 결과, 인간의 독점적 짝짓기 비율이 66%로 미어캣과 비버 사이에 위치한 것으로 나타났다. 이는 침팬지나 고릴라 등 대부분의 영장류보다 훨씬 높은 수치다.

Я решил попробовать ECS и вот, что из этого вышло

Проверяя одну из своих механик, я спавнил последовательно NPC одного за другим и, внезапно, обнаружил, что где-то на 60 агентах у меня картинка уж
Наука - Хабрахабр

Я решил попробовать ECS и вот, что из этого вышло

Проверяя одну из своих механик, я спавнил последовательно NPC одного за другим и, внезапно, обнаружил, что где-то на 60 агентах у меня картинка уже заметно подлагивает. В этот момент, в очередной раз смотря в код, я понял, что нужен тотальный рефакторинг. И вместо того, чтобы отрефакторить мою ООП-шную архитектуру, я решил переписать модуль NPC на какое-то подобие ECS. Естественно, я решил не использовать библиотеки Unity, а написать какой-то свой гибрид.В этой статье я попытаюсь описать сложности, с которыми я столкнулся и свои впечатления от итога.Это еще одна статья из цикла про разработку игр без прикладного опыта. Если вам интересна эта и подобные темы - подписывайтесь на мой ТГ-канал Homemade Gamedev, где посты выходят чаще, и я пишу про текущие задачи в проекте. Читать далее

[Перевод] Почему xor eax, eax используется так часто?

В одном из моих докладов по ассемблеру я показал список из 20 самых часто исполняемых команд на среднем десктопе x86 с Linux. Разумеется, в этом
Наука - Хабрахабр

[Перевод] Почему xor eax, eax используется так часто?

В одном из моих докладов по ассемблеру я показал список из 20 самых часто исполняемых команд на среднем десктопе x86 с Linux. Разумеется, в этом списке были привычные  mov, add, lea, sub, jmp, call и так далее; неожиданным стало включение в него xor — «eXclusive OR». В эпоху, когда я занимался хакингом на 6502, наличие XOR было почти абсолютно точным указанием на то, что найдена часть кода, связанная с шифрованием, или какая-то подпрограмма обработки спрайтов. Поэтому удивительно, что машина с Linux, просто занимающаяся своими делами, выполняет такое количество этих команд.Но потом мы вспоминаем о том, что компиляторы любят генерировать xor при присвоении регистру нулевого значения. Читать далее

Карта для капитана. Как я рабочее место руководителя для 1С:ERP создавал

Художественная реконструкция реального эпизода 1773 года: охота за султанскими сокровищами в Средиземном море.Главный герой — Георгий Ризо, г
Наука - Хабрахабр

Карта для капитана. Как я рабочее место руководителя для 1С:ERP создавал

Художественная реконструкция реального эпизода 1773 года: охота за султанскими сокровищами в Средиземном море.Главный герой — Георгий Ризо, греческий капитан, адъютант графа Алексея Орлова и командир корсарской эскадры. Перед ним — карта района плавания. По ней он объясняет экипажу свой замысел и вдохновляет экипаж на рискованное предприятие.Бизнес — это тоже своего рода поход за сокровищами.И в такой мощной программе управления, как 1С:ERP, «карта похода» — единый наглядный инструмент планирования — нужна руководителю ровно так же, как капитану — карта района плавания.Но в 1С:ERP такой карты нет. В подсистеме планирования данной программы отсутствует рабочее место руководителя — нет визуального инструмента, который позволял бы одним взглядом охватить весь бизнес-замысел: стратегию, тактику и связи между ними.Ниже — о том, как я создавал прототип такой карты. Создавал буквально «на коленке». И как из «карты для руководителя» неожиданно вырос ИИ-помощник по планированию в 1С:ERP. Читать далее

Вебхук слева

Рассказываю про одну простую, но эффективную реализацию вебхуков, не требующую тотальной переделки вашей замечательной системы и/ил
Наука - Хабрахабр

Вебхук слева

Рассказываю про одну простую, но эффективную реализацию вебхуков, не требующую тотальной переделки вашей замечательной системы и/или сетевой инфраструктуры. ~300 строк кода. Читать далее

Бросаем Event Loop, переходим на Горутины: Go для JS-девелоперов (Часть 1)

Если JS/TS это динамичный, асинхронный «ассемблер» для веба, построенный вокруг одного потока и цикла событий, то Go это строгий, параллельны
Наука - Хабрахабр

Бросаем Event Loop, переходим на Горутины: Go для JS-девелоперов (Часть 1)

Если JS/TS это динамичный, асинхронный «ассемблер» для веба, построенный вокруг одного потока и цикла событий, то Go это строгий, параллельный «ассемблер» для облака, построенный на простоте, явности и истинном параллелизме.Многие классические учебные материалы по Go, которые вы можете найти, уже устарели. Официальный документ «Effective Go», написанный в 2009 году, не охватывает ни модули, ни дженерики. Два аспекта, которые являются фундаментальными для современного Go. Аналогично, многие популярные книги, такие как «The Go Programming Language», были написаны до появления дженериков. Этот документ призван стать современной отправной точкой, ориентированной на версию Go 1.25+ и использующей ваши существующие знания JS/TS для ускорения обучения. Читать далее

매일 풀업 60개씩 하는 75세 회장님… “허리 통증도 없어져”[양종구의 100세 시대 건강법]

세계적인 스포츠 브랜드 나이키의 신발 제조 기업 창신INC 정환일 회장(75)은 63세 때인 2013년부터 근육 운동을 시작했다. 33년 달리며 마라톤에 빠져 있을 때 청천벽력 같은 병원 진단을 받았기 때문
동아닷컴 : 동아일보 IT/의학 뉴스

매일 풀업 60개씩 하는 75세 회장님… “허리 통증도 없어져”[양종구의 100세 시대 건강법]

세계적인 스포츠 브랜드 나이키의 신발 제조 기업 창신INC 정환일 회장(75)은 63세 때인 2013년부터 근육 운동을 시작했다. 33년 달리며 마라톤에 빠져 있을 때 청천벽력 같은 병원 진단을 받았기 때문이다. 의사가 “뇌동맥류이니 마라톤 같은 힘든 운동은 하지 말라”고 했다. 당시까지 42.195km 풀코스를 2회 완주했고, 매년 하프코스 2회를 달리던 그에게는 그야말로 아닌 밤중에 홍두깨였다.“의사가 혈액이 너무 빨리 돌면 뇌혈관이 터질 수 있으니까 달리지 말라고 했죠. 난감했지만 운동을 멈출 수는 없었죠. 등산을 시작했고, 매일 집(부산 해운대) 근처 동백섬 꼭대기까지 7번을 오르내렸죠. 그리고 그때쯤 허리가 아파 병원에 갔더니 척추 협착증이 있다고 해서, 수술 대신 등 근육을 키우는 운동을 시작했죠. 피트니스센터 트레이너가 다른 운동도 좋지만, 턱걸이가 허리 협착증에 좋다고 해서 턱걸이에 집중하게 됐죠.”턱걸이를 본격적으로 시작하기 전에는 68~71kg을 유지하던 체중

“구글 제미나이에 내줄 순 없다”…어도비 이어 디즈니까지 끌어안는 챗GPT

오픈AI의 최근 행보가 심상치 않다. 이미지·문서 편집 소프트웨어(SW) 명가 어도비와 제휴한 지 하루도 지나지 않아 ‘콘텐츠 제국’ 월트 디즈니와도 손을 잡은 것이다. 이는 단순한 협력을 넘어
동아닷컴 : 동아일보 IT/의학 뉴스

“구글 제미나이에 내줄 순 없다”…어도비 이어 디즈니까지 끌어안는 챗GPT

오픈AI의 최근 행보가 심상치 않다. 이미지·문서 편집 소프트웨어(SW) 명가 어도비와 제휴한 지 하루도 지나지 않아 ‘콘텐츠 제국’ 월트 디즈니와도 손을 잡은 것이다. 이는 단순한 협력을 넘어 생성형 AI 기술과 글로벌 슈퍼 IP의 결합이라는 점에서 업계에 큰 파장을 일으키고 있다. 챗봇 회사로 출발한 오픈AI가 소프트웨어와 콘텐츠 생태계까지 묶어 구글에 정면 대응하겠다는 전략으로 풀이된다. ◆‘소라’에 디즈니 캐릭터 200개 들어온다…IP 활용 본격화오픈AI는 디즈니의 200여 개 캐릭터를 자사 이미지 생성 AI 모델에 이용할 수 있도록 3년짜리 라이선스 계약을 맺었다고 11일(현지시간) 밝혔다. 이제 영상 생성 AI ‘소라’와 챗GPT 이미지 생성 기능에서 디즈니가 보유한 방대한 지식재산권(IP)을 활용할 수 있다. 이용자들은 소라를 통해 디즈니와 픽사의 애니메이션 캐릭터는 물론 마블 히어로와 스타워즈 세계관 캐릭터 등을 구현할 수 있게 됐다. 단순히 캐릭터의 외형뿐만

Основные инстинкты, которых, как говорит наука, у человека — нет

Тема инстинктов у человека – пример того, как научные взгляды и терминология терпят поражение в публичном пространстве. Многие люди уверены
Наука - Хабрахабр

Основные инстинкты, которых, как говорит наука, у человека — нет

Тема инстинктов у человека – пример того, как научные взгляды и терминология терпят поражение в публичном пространстве. Многие люди уверены, что в основе поведения лежат два основных инстинкта – самосохранения и размножения, приправленные налетом культуры и воспитания. У каждого человека этот налет имеет свою толщину. Более продвинутые добавляют третий основной инстинкт, доставшийся нам от стайных животных. Третий инстинкт называют по-разному – инстинкт власти, иерархический инстинкт, социальный инстинкт, инстинкт самосохранения группы. Этот инстинкт обеспечивает стайным животным модели поведения в сообществе себе подобных. Читать далее

Get more results via ClueGoal