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■ 올해 게임시장 트렌드…장르·플랫폼·시장의 ‘확장’ 2020년 게임시장의 트렌드를 정의하는 가장 중요한 키워드는 ‘확장’이다. 기존 인기 콘텐츠 기반으로 하는 지적재산권(IP) 확장, 모바일[게임시장 트렌드①] 세계로…넷마블, 장르·플랫폼 경계 허물다
■ 올해 게임시장 트렌드…장르·플랫폼·시장의 ‘확장’ 2020년 게임시장의 트렌드를 정의하는 가장 중요한 키워드는 ‘확장’이다. 기존 인기 콘텐츠 기반으로 하는 지적재산권(IP) 확장, 모바일과 PC를 넘어 콘솔까지 공략하는 플랫폼 확장, 해외로 판로를 넓히는 시장 확장 등 다양한 방식으로 콘텐츠의 확장을 추구하는 한 해가 될 것으로 보인다. 국내 주요 게임사들도 이를 위해 다양한 신작과 기술을 선보일 계획이다. 일곱 개의 대죄, 170여개국에 출시 A3, MMORPG+배틀로얄 콘텐츠 마블 첫 오픈월드 RPG도 관심집중 넷마블은 3월 선보인 신작 게임으로 장르와 플랫폼을 확장하는 동시에 해외로도 빠르게 무대를 넓히고 있다. 먼저 3일 ‘일곱 개의 대죄: 그랜드 크로스’를 170여 개국 글로벌 시장에 내놓았다. 게임은 출시 초부터 좋은 성적을 내며 장기흥행 체제에 들어갔다. 출시 일주일 만에 미국 앱스토어 매출 10위에 올랐으며 프랑스 1위, 싱가포르 4위, 태국 9위, 대만 4위 등 성공적으로 서비스 Read more