Пять наших игр для ПК, за которые не стыдно
Привет, Хабр! Это снова я, твоя читательница, и профессор кислой ностальгии по тем временам, когда трава была зеленее, и тем самым старым добрым играм, когда мы, затаив дыхание, ждали загрузки уровня на кряхтящем ПК. Вот, не вынесла душа поэта, прости.В общем, для всех тех, кто дни и ночи в нулевых просиживал за Корсарами, вряд ли релиз в Steam «Приключения Капитана Блада» мог пройти незамеченным. Забрала. Поиграла. И знаешь что? Ностальгия опять задушила.О чём я? А о том, как больно осознавать, что игру загубили, и что она вышла с опозданием в целых двадцать лет, и уже никому не нужна. А ведь могла! Но бизнес не терпит сослагательных наклонений, и как говорил один классик: имеем то, что имеем. Наша игровая индустрия всегда была не про успех и славу, а про путь через тернии к звёздам — через баги, пиратство, безденежье и мечты.Но давай сегодня не об этом. Давай о том, что действительно удалось и нашло в сердцах любовь и тепло. О том, за что правда не стыдно.Дисклеймер: Я понимаю, что слово «наших» можно трактовать по-разному, учитывая сегодняшнюю реальность. Поэтому заранее прошу прощения, что в списке не оказалось пары прекраснейших игр, о которых я бы хотела поностальгировать. Возможно, если мне опять не будет чем заняться в дежурную субботу на кафедре, я, с кружкой чая и тоской по старым временам, расскажу о них отдельно, но уже как о культурном феномене.Тетрис (1984, Алексей Пажитнов) Читать далее