Двухлинейный сумматор. Объективного измерения быстродействия в сравненнии произвести не удалось, но тем не менее…
В этот раз результатом стал двухлинейный сумматор. Намучался с ним достаточно - не одну неделю разрабатывал, в процессе какие только монстры не получались, но итогом вполне удовлетворён. Внушает надежды, что на его базе модно создать асинхронный триггер, который вообще будет в корне отличаться от предшественников. Объективных тестбенчей в сравнениях произвести не удалось по непонятным причинам - сначала они получились, но вечером следующего дня картина тестбенчей в корне изменилась, попробовал обойти трудности надстройкой над тестовой схемой - но увы, сигнал почему-то не отслеживается. Буду искать ошибки пару вечеров, а пока просто расскажу о том как собственно всё обстоит. Приступил сразу после предшествующих публикаций, разумеется всё в свободное время, пару недель вечеров было потрачено на попытки сократить цепь звеньев, потому как было ясно, что последовательная цепь лучше чем имеется на настоящий момент не получится. И вот однажды начиркал на клочке бумаги основу, а потом доработал в симуляторе. Получилось это, постил тут Читать далее