newsare.net
Atari — это не миф. Это реальная империя игровой индустрии, которая рухнула, но навсегда изменила мир. Начав с домашней версии аркадного Pong, Atar[Перевод] Atari 2600: История падения игровой империи
Atari — это не миф. Это реальная империя игровой индустрии, которая рухнула, но навсегда изменила мир. Начав с домашней версии аркадного Pong, Atari 2600 задала стандарты для игровых приставок. Сменные картриджи и программируемый процессор вместо примитивных транзисторов — она стремилась перенести аркадный кайф в дома и преуспела, став первой приставкой которая появилась в миллионах домов. Её падение было столь же громким, как и взлёт. В Японии его прозвали «шоком Atari». В Штатах — «крахом видеоигр». И всё же 2600 не сдалась — она продержалась до 1990-х, сражаясь с Nintendo, пока новые гиганты не перевернули индустрию. Расцвет 1D-графики 1975 год. Atari начинает работу над Project Stella — и перед ней открывается неизведанная вселенная игровых технологий. В те времена, когда оперативная память ценилась на вес золота, главным барьером стала стоимость. Конкурирующая система Fairchild Channel F, первой выйдя на рынок, довольствовалась скромными 2 КБ видеопамяти — этого едва хватало для разрешения 104×60 и четырёх базовых цветов. Но инженеры Atari мыслили иначе. Приглашённый специалист Джей Майнер (будущий создатель Amiga) разработал революционный телевизионный интерфейс (TIA), который использовал новаторский для того времени принцип построчной графики: — 160 пикселей в строке — До 192 строк в кадре — 4 цвета на каждую строку — Возможность отображать 5 независимых графических объектов Это был квантовый скачок в игровой индустрии. Каждая строка кода превращалась в цифровой холст, где ограничения становились источником творческих решений. Именно так рождалась новая эра — эра, в которой электронные развлечения обрели свой неповторимый визуальный язык. Читать дальше → Read more