newsare.net
В 1950 году математик по имени Клод Шеннон опубликовал в журнале статью «Как запрограммировать компьютер для игры в шахматы». В этой статье онПроектирование Информационных систем. Часть 8. Разработка логической структуры данных. 8.2. Шаблонный подход
В 1950 году математик по имени Клод Шеннон опубликовал в журнале статью «Как запрограммировать компьютер для игры в шахматы». В этой статье он подсчитал, что количество комбинаций в шахматах будет равно 10120. Это на самом деле превосходит количество атомов в известной Вселенной, которое оценивается от 1078 до 1082 атомов. Но среднестатистическому шахматисту для успешного старта не обязательно изучать все существующие варианты начала игры, а достаточно выбрать несколько популярных дебютов за каждый цвет. По факту это использование формализованных шаблонов успешных тактических позиций для достижения желаемых результатов.Аналогично шахматным, успешные шаблоны используют и в ИТ. Для того, чтобы, при решении однотипные задачи проектирования не изобретать каждый раз велосипед, принято использовать паттерны проектирования. Давайте рассмотрим некоторые из них, применительно к моделированию хранилищ данных.Приспособленец (Flyweight) - структурный паттерн проектирования, который нужен для эффективной работы с большим количеством мелких объектов. Основная идея: разделить общее состояние объектов и вынести его в отдельное место, чтобы не плодить кучу дубликатов данных и экономить место. При этом объект, представляет себя как уникальный экземпляр в разных местах программы, но фактически не являющийся таковым. Читать далее Read more