newsare.net
Как читатели российского журнала сочиняли сюжеты и концепции для игр, а также предвосхищали появление известных хитов.Как-то я рассказываФонтан фантазий: читательские концепции игр в журнале «Великий Dракон»
Как читатели российского журнала сочиняли сюжеты и концепции для игр, а также предвосхищали появление известных хитов.Как-то я рассказывал об инди-игре, созданной по мотивам рисунка из российского журнала «Великий Dракон» (выходил с 1995 по 2003 год). От другой игровой прессы издание отличалось огромным разнообразием тематик — половина материалов в журнале была написана не редакцией, а обычными читателями. По большей части «Великий Dракон» напоминал фэнзин, где мог опубликоваться любой человек, умеющий связно рассказывать про игры. Журнал жил за счёт читательских писем, рисунков и комиксов.Для них было создано несколько постоянных рубрик, но нас интересует именно раздел «Фонтан фантазий», в котором и был опубликован тот самый рисунок. В этой рубрике читатели сочиняли собственные сюжеты для игр, продумывали игровые механики и рисовали схемы уровней. Читать далее Read more