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디지털 문화가 자리잡은 이래, 게임은 가장 보편화된 놀이 문화 중 하나로 인식되고 있습니다. 남녀노소 누구나 게임을 쉽게 접하고 즐기고 있는 시대입니다.특히 스마트폰 시대가 되면서 아이들청소년들을 보호하고 지켜라, 불붙은 게임 플랫폼 보안 전쟁[게임 인더스트리]
디지털 문화가 자리잡은 이래, 게임은 가장 보편화된 놀이 문화 중 하나로 인식되고 있습니다. 남녀노소 누구나 게임을 쉽게 접하고 즐기고 있는 시대입니다.특히 스마트폰 시대가 되면서 아이들은 아주 어린 나이부터 손에 스마트폰을 쥐게 되었고, 또 스마트TV를 접하거나 태블릿 등으로도 늘상 게임을 즐기고 있습니다. 그러다 조금 더 나이가 들면 PC를 이용하거나 가정용 게임기, 휴대용 게임기 등을 통해 게임을 즐기기도 합니다.이처럼 게임이 접근성도 좋고 아이들도 집중하여 즐기는 콘텐츠이다 보니, 청소년들이 유해한 환경에 노출되거나 혹은 청소년들을 대상으로 하는 범죄에 노출될 가능성도 높아지고 있는 상황입니다. 특히 네트워크가 발달하고 게임도 점점 표현력이 높아지면서 아이들이 선정적이고 수위가 높은 게임을 무분별하게 접하게 되거나, 혹은 ‘나쁜 어른’들이 아이들과 접촉할 수 있는 기회도 늘어나고 있습니다. 사회적으로도 그러한 지적과 우려 또한 커지고 있죠.때문에 각 게임 플랫폼들도 청소년들을 Read more











