Select a country

Как перестать проверять Codex каждые пять минут: мобильные уведомления через ntfy

Когда я начал активно использовать OpenAI Codex для длительных задач, я быстро заметил странный парадокс. Агент способен работать самостоятельно
Наука - Хабрахабр

Как перестать проверять Codex каждые пять минут: мобильные уведомления через ntfy

Когда я начал активно использовать OpenAI Codex для длительных задач, я быстро заметил странный парадокс. Агент способен работать самостоятельно десятки минут, но именно человек продолжает каждые несколько минут проверять терминал: не закончил ли он работу. Я решил поменять эту модель взаимодействия. Вместо того чтобы следить за агентом, агент стал сам сообщать, когда моё участие действительно необходимо. Читать далее

Катушка индуктивности на обратном ходе. Визуальное объяснение

При подаче на катушку индуктивности постоянного тока в катушке формируется магнитное поле. Если во время этого быстро прервать протекание т
Наука - Хабрахабр

Катушка индуктивности на обратном ходе. Визуальное объяснение

При подаче на катушку индуктивности постоянного тока в катушке формируется магнитное поле. Если во время этого быстро прервать протекание тока в катушке, то это созданное магнитное поле быстро спадает, что может привести к появлению высокого напряжения между выводами катушки индуктивности, вплоть до сотен вольт. Ключевое слово в этом предложении — это слово «может». Далее я попытаюсь объяснить почему, я уделяю этому особое значение.Обычно в подобных экспериментах и их объяснениях основную роль отдают переменному магнитному полю. При этом само магнитное поле не может приводить электрические заряды в упорядоченное движение, а значит, не может вызывать электрический ток. Также магнитное поле не может разделять электрические заряды, создавая тем самым электрическое напряжение.Это может делать только электрическое поле, порожденное меняющимся во времени магнитным полем.То, что переменное магнитное поле создает вихревое электрическое поле, которое и приводит электрические заряды в движение, известно и, это можно сказать ни для кого не секрет (рис.1). Читать далее

КАК УСТАНОВИТЬ И НАСТРОИТЬ DARKGRAM: ГАЙДp ДЛЯ НОВЫХ ПОЛЬЗОВАТЕЛЕЙ

DarkGram — гайд по установке: разбираем все рабочие способыПосле того как первая статья про DarkGram набрала 9К+ просмотров, самым частым вопросом ст
Наука - Хабрахабр

КАК УСТАНОВИТЬ И НАСТРОИТЬ DARKGRAM: ГАЙДp ДЛЯ НОВЫХ ПОЛЬЗОВАТЕЛЕЙ

DarkGram — гайд по установке: разбираем все рабочие способыПосле того как первая статья про DarkGram набрала 9К+ просмотров, самым частым вопросом стало «а как это поставить?». В этом гайде — все актуальные способы установки для iPhone и iPad: через AltStore, Sideloadly, TrollStore и джейлбрейк, с разбором плюсов, минусов и подводных камней каждого варианта. Читать далее

Linux-переход

В жизни каждого IT специалиста однажды это случается. Linux-переход. Не надо этого стесняться так как это совершенно естественно. Причины перехо
Наука - Хабрахабр

Linux-переход

В жизни каждого IT специалиста однажды это случается. Linux-переход. Не надо этого стесняться так как это совершенно естественно. Причины перехода у каждого свои.На одинаковом железе под Windows и Linux запустил бенчмарки. Получил прирост времени автономной работы с Linux в 30% при кратном сокращении потребления системных ресурсов без потерь производительности.Предлагаю обсудить карту навигации по GNU/Linux. Читать далее

Как GPT-5.6 и Kimi K3 научились хорошему дизайну — исследование Design Arena

За неделю команда бенчмарка Design Arena выпустила два разбора моделей, возглавивших ее дизайн-лидерборды: разбор GPT-5.6 Sol, флагмана OpenAI, и свежий
Наука - Хабрахабр

Как GPT-5.6 и Kimi K3 научились хорошему дизайну — исследование Design Arena

За неделю команда бенчмарка Design Arena выпустила два разбора моделей, возглавивших ее дизайн-лидерборды: разбор GPT-5.6 Sol, флагмана OpenAI, и свежий разбор Kimi K3 от китайской Moonshot AI. Исследователи заглянули внутрь генераций и рассуждений моделей и показали, как именно те научились «вкусу». Выяснилось, что универсального рецепта нет: две модели пришли к хорошему дизайну противоположными путями, а третья — прошлый лидер GLM 5.2 — своим, третьим. Читать далее

Мой опыт с партизанской антенной

В наше время радиолюбители вызывают у обывателей в лучшем случае недоумение, а в худшем — стремление сначала набить морду, а&
Наука - Хабрахабр

Мой опыт с партизанской антенной

В наше время радиолюбители вызывают у обывателей в лучшем случае недоумение, а в худшем — стремление сначала набить морду, а после сдать это шпионское отродье в соответствующие органы на опыты. А уж когда кто‑то приходит в управляющую компанию и просит пустить его на крышу, чтобы поставить там антенну... В общем, тем, кто не озаботился установкой антенн в более спокойное время, приходится использовать партизанские решения. Одна из таких антенн — удочка длиной 7–8 метров с проложенным вдоль нее проводом, закрепленная перпендикулярно стене дома на балконе или стене. Провод этот используется либо как четвертьволновой штырь, либо тот или иной вариант диполя, запитываемого с конца. В качестве противовеса используется ограждение балкона или проложенные вдоль стены провода. Эффективность подобных эрзац‑антенн, конечно, невелика, но что делать, в эфире работать хочется. И даже они позволяют проводить интересные связи.В этой статье я расскажу про свою антенну, ее характеристики и особенности и подниму вопрос ее элементарной грозозащиты. Читать далее

Путеводитель по EASTL

Это вторая часть статьи Путеводитель по чужим STL, возможно будет и третья про разные трюки-хаки с контейнерами, как наберется материал. Станда
Наука - Хабрахабр

Путеводитель по EASTL

Это вторая часть статьи Путеводитель по чужим STL, возможно будет и третья про разные трюки-хаки с контейнерами, как наберется материал. Стандартная библиотека плюсов оказалась почти непригодной для игровой разработки и поняли это практически сразу, как попытались её использовать. Крупнейший на тот момент издатель Electronic Arts стал самым известным примером реализации стандартной библиотеки для разработчиков игр (но конечно же были и другие, менее именитые), и силами команд нескольких студий под руководством Paul Pedriana это было претворено в жизнь.Корни EASTL уходят в Maxis к 1998-му году, когда Пол работая над SimCity 3000, выступал на GDC с докладом «High Performance Game Programming in C++» про кастомные контейнеры, стоимость вызовов и замеры производительности. Единой EASTL тогда ещё не было, но подход, из которого она потом выросла, виден уже там. До консолидации, даже внутри одной студии, могли существовать несколько параллельных STL-реализаций, разработанных под разные игры, платформы и инструменты. Рискну предположить, что самой полной была реализация от Maxis, как одной из ведущих студий, а в других командах были поменьше, каждая со своими допущениями.Он же в статьях и докладах упоминал, что EASTL была синтезом практик из этих внутренних вариантов, а не работой одного человека с нуля, и в основе большой EASTL лежит коллективный опыт нескольких инженерных команд, даже если формальным автором финальной публичной версии и статьи остался он один. Конкретные имена соавторов отдельных модулей (аллокаторов, фиксированных контейнеров и т.д.) указаны в репо, но слава досталась Полу. Читать далее

Самоописание нейросети: условие сложного мышления

В предыдущих статьях я разбирал J-space, открытый Anthropic: почему их интерпретация неполна, почему аналоги J-space появляются на микромоделях под давл
Наука - Хабрахабр

Самоописание нейросети: условие сложного мышления

В предыдущих статьях я разбирал J-space, открытый Anthropic: почему их интерпретация неполна, почему аналоги J-space появляются на микромоделях под давлением объективных причин, а не эмерджентно от размера модели, и почему найденный ими вектор эквивалентен понятию знака у Выготского.За рамками остались два вопроса: возможен ли метазнак — знак, объединяющий несколько базовых, — и в чём суть самоописания, репорта нейросети.Эта статья о них.  Читать далее

Начал раздавать бесплатные поддомены на fluxcast.dev и погряз в войне с DNS, гитом и сертификатами

Недавно я зарегистрировал fluxcast.dev и понял, что основной домен простаивает без дела. Рассказываю, как я написал свой реестр бесплатных поддоме
Наука - Хабрахабр

Начал раздавать бесплатные поддомены на fluxcast.dev и погряз в войне с DNS, гитом и сертификатами

Недавно я зарегистрировал fluxcast.dev и понял, что основной домен простаивает без дела. Рассказываю, как я написал свой реестр бесплатных поддоменов на Python через PR на GitHub и с какими подводными камнями DNS, Cloudflare и Git столкнулся. Читать далее

Автоматизировать бардак нельзя навести порядок

В предыдущей статье о ГОЭЛРО я писал о программе «А»: прежде чем строить новые мощности, план предусматривал восстановление и реконструкцию
Наука - Хабрахабр

Автоматизировать бардак нельзя навести порядок

В предыдущей статье о ГОЭЛРО я писал о программе «А»: прежде чем строить новые мощности, план предусматривал восстановление и реконструкцию существовавшего энергохозяйства. Сначала вернуть основанию работоспособность — и лишь затем возводить на нём новое. Исторически эта часть плана действительно называлась программой «А»; такое описание приводит, в частности, Минэнерго России.В автоматизации эту последовательность постоянно пытаются перепрыгнуть. Компании хотят сразу перейти к целевой архитектуре, единому информационному пространству, сквозным процессам, искусственному интеллекту и управлению на основе данных. Но нередко выясняется, что под будущей системой пока нет основания: бизнес не договорился, какой процесс строит, кто им владеет, какие данные считать достоверными и какой результат вообще должен измениться после внедрения.За двадцать с лишним лет в ИТ я наблюдал эту ситуацию с разных сторон. Начинал программистом 1С, руководил ИТ розничной сети, был партнёром-интегратором, участвовал в крупных проектах замены зарубежных корпоративных систем российскими решениями, а затем оказался на стороне заказчика и стал принимать работу других интеграторов.По обе стороны баррикады спор обычно формулируют одинаково: кто должен диктовать автоматизацию — бизнес или ИТ?Я всё больше думаю, что это неправильный вопрос.Бизнес должен иметь последнее слово в вопросах «зачем» и «что»: какую проблему решать, какого эффекта добиваться, чем пожертвовать и какие изменения считать приоритетными. ИТ отвечает за «как»: архитектуру, данные, технологические ограничения, интеграции и жизнеспособность будущего решения. Читать далее

Ленивая загрузка — не лекарство: почему ваш main.js всё равно весит 2 МБ

Вы разбили Angular‑приложение на ленивые модули, включили production‑сборку и всё равно получили main.js весом почти 2 МБ. Причина часто скрываетс
Наука - Хабрахабр

Ленивая загрузка — не лекарство: почему ваш main.js всё равно весит 2 МБ

Вы разбили Angular‑приложение на ленивые модули, включили production‑сборку и всё равно получили main.js весом почти 2 МБ. Причина часто скрывается в общих модулях, тяжёлых зависимостях и импортах, которые мешают tree‑shaking. В статье разберём, как найти лишний код в бандле и действительно сократить время загрузки приложения. Читать далее

SNR-ERS укрощает котельную

После очередного зимнего сезона, с облегчением отключив отопление, я сказал себе: «Ну, всё! Так больше нельзя!» И принялся за автоматизац
Наука - Хабрахабр

SNR-ERS укрощает котельную

После очередного зимнего сезона, с облегчением отключив отопление, я сказал себе: «Ну, всё! Так больше нельзя!» И принялся за автоматизацию и мониторинг. Далее очень много картинок

10 кругов (дней) модерации

Первое объявление Telegram Ads проверяли три дня. Следующие могли оставаться на модерации уже девять–десять. Пока одна часть кампании собирала да
Наука - Хабрахабр

10 кругов (дней) модерации

Первое объявление Telegram Ads проверяли три дня. Следующие могли оставаться на модерации уже девять–десять. Пока одна часть кампании собирала данные, другая всё ещё ждала запуска, а заранее подготовленный медиаплан постепенно терял актуальность.Одновременно выяснилось, что каналы про бизнес и финансы приводят аудиторию из другой географии. Рассказываю, как мы перестраивали тесты, почему не стали ускорять расход бюджета повышением CPM и по каким признакам оставляли площадки в кампании. Как проходил запуск

Бас: цена глубины

Это третья статья серии о том, почему акустика, которая хорошо измеряется, может плохо звучать. В первой части мы выяснили, что АЧХ суммирует э
Наука - Хабрахабр

Бас: цена глубины

Это третья статья серии о том, почему акустика, которая хорошо измеряется, может плохо звучать. В первой части мы выяснили, что АЧХ суммирует энергию не спрашивая, вовремя ли та пришла. Во второй — что комната добавляет к звуку копии и резонансы, и провели границу честности эквалайзера: ниже частоты Шрёдера он чинит физику, выше — только график.Сегодня отправимся в самые низкие частоты спектра, где пересекаются темы предыдущих статей. Бас — это частоты, на которых колонка ещё не закончилась, а комната уже началась, и где одно-единственное конструктивное решение — каким образом нагрузить динамик — определяет характер звука сильнее, чем всё остальное железо вместе взятое.После перестановки и наведения порядка в комнате моя система впервые за годы зазвучала собранно — и, как это всегда бывает, новая расстановка только подчеркнула фундаментальную недостачу. Описать словами мое разочарование весьма непросто, ведь там, где бас ещё оставался — у самой настройки порта, — с ним вдобавок было что-то не так. Если раньше баса было много, но он был абсолютной кашей, то теперь стало отчетливо слышно, как бочка ударника набирала вес, но теряла резкость удара: щелчок и тело ноты будто расходились во времени. Кривая АЧХ там, у частоты настройки, ничего дурного не показывала — а слух показывал; у меня уже было правило на этот случай, ещё с прошлых стараний: если график в порядке, а слух недоволен, надо смотреть на время. Читать далее

Сколько стоит контроль над ИИ-агентом? Считаем экономику

В прошлой статье мы разбирали, как сделать работу ИИ-агента предсказуемее: зафиксировать требования в спецификации с помощью Specification-Driven Develop
Наука - Хабрахабр

Сколько стоит контроль над ИИ-агентом? Считаем экономику

В прошлой статье мы разбирали, как сделать работу ИИ-агента предсказуемее: зафиксировать требования в спецификации с помощью Specification-Driven Development (SDD), до реализации описать ожидаемое поведение тестами по Test-Driven Development (TDD), а готовый результат проверить и передать отдельному субагенту на ревью.У такого подхода есть цена. Подготовка спецификации, написание тестов до кода и отдельное ревью требуют времени разработчиков. Возникают два вопроса: сколько контроля нужно конкретной задаче и когда затраты на него окупаются?Полагаться только на свои ощущения в таких вопросах очень опрометчиво. В одном из экспериментов разработчики считали, что ИИ ускорил их примерно на 20%. Замеры показали обратное: с ИИ они работали на 19% медленнее. В статье считаем полную стоимость работы с ИИ-агентом: разбираем, что уже измерено, сколько времени человек тратит на проверку и почему разным задачам нужен разный уровень контроля.Что показывают эксперименты, если читать их целикомЗаголовки об ИИ в разработке противоречат друг другу: «на 55% быстрее», «на 19% медленнее», «на 26% продуктивнее». Результаты расходятся, потому что исследования проводились в разных условиях и измеряли разные показатели. Для сравнения я выбрал работы с доступными первоисточниками, описанной методологией и измеримыми результатами. Исследование пул-реквестов стоит отдельно от контролируемых экспериментов: оно показывает, как агенты используются на практике, но не позволяет установить причины полученных результатов. Читать далее

Как я настраивал OpenClaw на NixOS

Собираю воспроизводимого AI-ассистента, который помнит историю диалогов и разворачивается одной командой Читать далее
Наука - Хабрахабр

Как я настраивал OpenClaw на NixOS

Собираю воспроизводимого AI-ассистента, который помнит историю диалогов и разворачивается одной командой Читать далее

Умные камеры подождут: мониторинг промышленного оборудования на ESP8266 и оцифровка производства

Во время погружения в процессы производства, о которых шла речь в первой статье, от руководства прилетел интересный вопрос: «А можно как-то по
Наука - Хабрахабр

Умные камеры подождут: мониторинг промышленного оборудования на ESP8266 и оцифровка производства

Во время погружения в процессы производства, о которых шла речь в первой статье, от руководства прилетел интересный вопрос: «А можно как-то посчитать, сколько на самом деле работает наше оборудование (в контексте ленточных пил) в смену? Может, повесим умные камеры для анализа?»Спойлер: посчитать получилось и в разы дешевле чем по любым умным камерам! Причем в процессе удалось оцифровать работу не только ленточных пил, но и ряд другого оборудования. Будут: гипотеза, макетирование и прототипирование, создание платы и производство (PCB), микропрограмма, workflow n8n и планы на будущее. Самое важное, что нужно помнить, обращая производство в цифру — что нам это дает. Читать далее

Школьники рассказывают на видео чему они научились за три сеанса работы с микросхемами малой степени интеграции

Некий комментатор скормил ИИ мои посты про обучение школьников цифре на макетке, и иишница в частности ответило: “Высокий порог входа для ча
Наука - Хабрахабр

Школьники рассказывают на видео чему они научились за три сеанса работы с микросхемами малой степени интеграции

Некий комментатор скормил ИИ мои посты про обучение школьников цифре на макетке, и иишница в частности ответило: “Высокий порог входа для части школьников. Проект предполагает понимание базовых вещей: что такое бит, такт, сдвиговый регистр, перенос, семисегментный индикатор”.Это конечно ерунда полная. Школьники знают про арифметический перенос из того что их учили складывать столбиком числа во втором классе. Такт - это просто период между миганиями лампочки на модуле тактового генератора. Сдвиговый регистр они понимают по движению лампочек которое отображает его содержимое. А семисегментный индикатор они могут прощупать втыканием провода в пины идущие к каждому из светодиодов.Но предоставим слово самим школьникам. Я сделал видео, но которых попросил трех школьников показать что они выучили и смогли смастерить после двух-трех сессий на викенды. Некоторые проекты они делали при мне, некоторые дома. Младшему, Матвею, дома помогал отец, но на одном из видео Матвей паяет проект при мне, на видео - так что это довольно чистый эксперимент: Читать далее

Интеграция компьютерного зрения в АСУ ТП. IEC 61499 + python + CV = OpenFb

В июле вышла новая версия OpenFB - открытой среды исполнения для IEC 61499, позволяющая вести разработку на python. OpenFB предназначена для разработки и и
Наука - Хабрахабр

Интеграция компьютерного зрения в АСУ ТП. IEC 61499 + python + CV = OpenFb

В июле вышла новая версия OpenFB - открытой среды исполнения для IEC 61499, позволяющая вести разработку на python. OpenFB предназначена для разработки и интеграции приложений компьютерного зрения и ML алгоритмов в АСУ ТП.В статье рассмотрен пример включения базовых алгоритмов компьютерного зрения в систему управления. Читать далее

«С блэкджеком и CI/CD»: APT-репозиторий на базе GitHub и Cloudflare Workers

В Linux с давних пор киллерфичей была возможность централизованного управления (поиск, установка, удаление, обновление, разрешение зависимосте
Наука - Хабрахабр

«С блэкджеком и CI/CD»: APT-репозиторий на базе GitHub и Cloudflare Workers

В Linux с давних пор киллерфичей была возможность централизованного управления (поиск, установка, удаление, обновление, разрешение зависимостей) софтом при помощи пакетных менеджеров (apt, yum, pacman и т.д.).Однако существует большое количество интересных и полезных программ, которые распространяются разработчиками либо через собственный сайт, либо через релизы на GitHub, либо в виде статического бинарника, либо вообще исключительно в исходниках (при этом под той же Windows у того же проекта часто есть нормальный инсталлятор с автопроверкой обновлений).Когда таких программ накапливается достаточное количество, их сопровождение превращается в настоящий цирк. Я решил для себя этот вопрос создав собственный apt репозиторий. Читать далее

[Перевод] Загадочный комментарий в древней игре на BASIC

Давайте исследуем замок волшебника (точнее, его исходный код)!10 REM«_(C2SLFF4Это первая строка написанной на BASIC игры 80-х годов The Wizard's Castle, котору
Наука - Хабрахабр

[Перевод] Загадочный комментарий в древней игре на BASIC

Давайте исследуем замок волшебника (точнее, его исходный код)!10 REM«_(C2SLFF4Это первая строка написанной на BASIC игры 80-х годов The Wizard's Castle, которую изначально создавали для платформы Exidy Sorcerer.Она представляет собой REMарку, комментарий языка. 10 — это номер строки.Но интересна здесь строка »_(C2SLFF4. Опечатка или мусор? Нет. Точно в таком же виде она встречается в исходном коде, опубликованном в выпуске журнала Recreational Computing за июль 1980 года .Что это за чертовщина? Читать далее

Текстовая MMO RPG на движке форума Invision 5 с PWA приложением и кубиками

Привет, Хабр! Текстовые браузерные MMO вроде старой «Тюряги онлайн» — жанр древний, но до сих пор живой, особенно среди фанатов олдскул
Наука - Хабрахабр

Текстовая MMO RPG на движке форума Invision 5 с PWA приложением и кубиками

Привет, Хабр! Текстовые браузерные MMO вроде старой «Тюряги онлайн» — жанр древний, но до сих пор живой, особенно среди фанатов олдскульных вселенных. В сообществах готоманов нашу игру уже смело окрестили «Тюрягой онлайн 2.0», и сходство тут прямое: и там, и там на бэкенде крутится суровый выживач на зоне. Только в Тюряге ты обычный зэк на нарах, а Миненталь — это колония под магическим барьером, где каждый кусок мяса падальщика на счету. Игрок либо ходит на охоту и пашет на фракцию, либо быстро отбросит коньки в канаве от голода или первого же каторжника. Когда мы на Бесте с нашими технарями задумали сделать эту тактическую RPG «Путь Героя», пришлось выбирать платформу для серверной части. В итоге мы решили использовать наш старый форум ещё времён 2004 года, обновив его с древней версии 3.4.6 до свежего каркаса IPS 5. Из коробки у него есть всё, что нужно: нормальная система прав, готовая база пользователей и вменяемое API. Но чтобы превратить обычный форум в нормальную игру, пришлось знатно поковыряться под капотом и в базах. Первым делом нужно было решить две главные проблемы: как упаковать всё это дело в легкое мобильное приложение и раз и навсегда отвадить игроков от читерства с кубиками. Читать далее

Навайбкодил до продакшена

Недавно я опубликовал в Google Play приложение 99.9% исходного кода которого написано AI. Это не просто «поделка на коленке за выходные»: нативн
Наука - Хабрахабр

Навайбкодил до продакшена

Недавно я опубликовал в Google Play приложение 99.9% исходного кода которого написано AI. Это не просто «поделка на коленке за выходные»: нативное (Kotlin), больше 50 экранов, сложная анимация, мультиязычность, расширяемое.Этого удалось добиться через очень подробную спецификацию. Каждый экран был отрисован дизайнером, для каждой кнопки есть описание какие API дернуть. Стоило ли оно того? Давайте посмотрим на цифры. Читать далее

Токсичный ассортимент: как неликвид тихо съедает рентабельность склада

Склад может работать «в плюс» по всем видимым статьям — и при этом системно терять рентабельность. Не из-за ошибок персонала и не из-за дорого
Наука - Хабрахабр

Токсичный ассортимент: как неликвид тихо съедает рентабельность склада

Склад может работать «в плюс» по всем видимым статьям — и при этом системно терять рентабельность. Не из-за ошибок персонала и не из-за дорогой аренды, а из-за структуры ассортимента.Возьмём типичный пример: неликвидные позиции на складе оценены в 5 млн рублей. При обычной для рынка стоимости хранения запаса 20–30% в год, только за то, что эти позиции занимают место и держат замороженный капитал, склад теряет от 1 до 1,5 млн рублей ежегодно. Через 3–4 года такого хранения суммарные затраты превышают закупочную цену товара. Дальше держать — терять деньги наверняка, продать — терять деньги один раз.Эта статья — о том, как увидеть эту математику в данных WMS и принять решение раньше, чем она окончательно съест маржу. Читать далее

Яндекс.Музыка: как нарисовать красивые метрики, испортив продукт

В связи с жёсткой ситуацией на рынке, в глаза особенно бросаются продуктовые косяки. С одной стороны, жёсткая конкуренция на 
Наука - Хабрахабр

Яндекс.Музыка: как нарисовать красивые метрики, испортив продукт

В связи с жёсткой ситуацией на рынке, в глаза особенно бросаются продуктовые косяки. С одной стороны, жёсткая конкуренция на рынке продактов, где откликаешься на вакансию на следующий день, а по ней уже перестали отсматривать кандидатов, тк забили все слоты (это реальная частая причина отказа). С другой — чёткие ожидания шаблонных ответов (а у меня мозги всегда работали нестандартно) и реализация фичей, которые не только не приносят денег, но и ухудшают пользовательский опыт. Теперь, когда я купила подписку Я.Музыки, я считаю, что имею полное право высказывать своё недовольство, и рассмотрю сегодня именно этот продукт (обещаю в следующий раз рассмотреть пример качественного продукта). Читать далее

Играем летом при перебоях с интернетом

Продолжается сезон отпусков – всего месяц остался, но все же. Во время полетов, на пляже, на борту корабля или катера не всегда доступны мессе
Наука - Хабрахабр

Играем летом при перебоях с интернетом

Продолжается сезон отпусков – всего месяц остался, но все же. Во время полетов, на пляже, на борту корабля или катера не всегда доступны мессенджеры, рабочая почта и соцсети. Самое время для автономных развлечений вроде журнала, книги или мобильной игры, не требующей стабильного подключения. Во что играть? Я собрал проекты российских разработчиков – от небольших инди-студий до крупных компаний мирового уровня. В списке шутер от первого лица, ностальгический квест с умным юмором, головоломки и настоящая легенда (вполне ожидаемая). Все эти игры работают в офлайн-режиме. Прямо как во времена, когда диски вставляли в компьютер (уходит эпоха), а «Змейка» на телефоне не знала об интернете. Обязательно дополняйте список своими любимыми играми. Читать далее

Книга: «Системная инженерия: современные методы проектирования для создания сложных информационных систем. 2-е изд.»

Привет, Хаброжители! Системная инженерия — ключевой инструмент для разработки сложных систем на всех этапах их жизненного цикла. В обновлен
Наука - Хабрахабр

Книга: «Системная инженерия: современные методы проектирования для создания сложных информационных систем. 2-е изд.»

Привет, Хаброжители! Системная инженерия — ключевой инструмент для разработки сложных систем на всех этапах их жизненного цикла. В обновленном издании эксперт в области системной инженерии подробно рассказывает, что следует учитывать при проектировании надежных и эффективных систем. Читать далее

В Grim Dawn вышло крупное дополнение Fangs of Asterkarn

Спустя десять лет после релиза диаблоида Grim Dawn независимые разработчики из Crate Entertainment продолжают развивать свой проект. 23 июля выходит Fangs of A
Наука - Хабрахабр

В Grim Dawn вышло крупное дополнение Fangs of Asterkarn

Спустя десять лет после релиза диаблоида Grim Dawn независимые разработчики из Crate Entertainment продолжают развивать свой проект. 23 июля выходит Fangs of Asterkarn — третье и, по словам разработчиков, крупнейшее дополнение для мрачной экшен-RPG.Игроков ждет новая область размером более 80% от мира оригинальной игры, отдельная сюжетная глава, новый класс персонажа и эндгейм-режим для персонажей максимального уровня. Разбираемся, чем Астеркарн встретит старых героев и почему дополнение дает хороший повод вернуться в мир темного фэнтези под названием Кэрн. Читать далее

Vibe Coding без опыта в разработке: как довести первый продукт до релиза

Модели для программирования и AI-агенты сейчас меняются быстро. Для человека, который хочет превратить идею в работающий продукт, это хорошее
Наука - Хабрахабр

Vibe Coding без опыта в разработке: как довести первый продукт до релиза

Модели для программирования и AI-агенты сейчас меняются быстро. Для человека, который хочет превратить идею в работающий продукт, это хорошее окно возможностей.Необязательно сначала становиться инженером. AI может писать код, запускать команды и чинить ошибки, но решение о том, что делать, как проверять результат и где остановиться, остаётся за вами.Ниже мой маршрут для человека без технического бэкграунда, который хочет выпустить первый продукт. Это не универсальный стандарт: для разных проектов подойдут разные платформы, стек и правила разработки. Но пройти путь от пустой папки до рабочего сервиса по этой схеме вполне реально. Читать далее

Почему успешный ИИ-пилот может не окупиться?

Хорошие показатели пилота еще не означают, что внедрение окупится после масштабирования. На INFOSTART CIO CAMP 2026 ИТ-руководители обсудят реальные з
Наука - Хабрахабр

Почему успешный ИИ-пилот может не окупиться?

Хорошие показатели пилота еще не означают, что внедрение окупится после масштабирования. На INFOSTART CIO CAMP 2026 ИТ-руководители обсудят реальные затраты, ошибки и результаты ИИ-проектов - в том числе тех, которые пришлось остановить.У большинства историй о внедрении искусственного интеллекта есть презентационная версия: компания определила задачу, команда нашла решение, показатели улучшились, появился экономический эффект.Но часть проекта обычно остается за кадром. Данные приходится дополнительно готовить, интеграция оказывается сложнее, чем предполагалось, сотрудники не сразу принимают новый процесс, а после запуска возникают расходы, которых не было в первоначальной смете... Читать далее

Как встроить PDCA для топ-менеджмента, чтобы он не умер через месяц

Решение встроить PDCA (цикл Деминга) в рутину топ-менеджмента выросло из стратегических сессий. Инициатив после каждой оставалось много, но про
Наука - Хабрахабр

Как встроить PDCA для топ-менеджмента, чтобы он не умер через месяц

Решение встроить PDCA (цикл Деминга) в рутину топ-менеджмента выросло из стратегических сессий. Инициатив после каждой оставалось много, но проверенных выводов ни одного.Замысел такой. Каждое значимое решение оформляется как гипотеза с ожидаемым результатом (Plan), выполняется (Do), факт сверяется с ожиданием (Check), по итогам гипотеза закрепляется в практике или отбрасывается (Act).Расчёт был на то, что управленческие решения это те же гипотезы, просто их почти никогда не проверяют, и цикл превратит поток инициатив в накопление выводов. Читать далее

Масштабирование Zeebe: от каскадных сбоев до 100 процессов в секунду через анализ ресурсов и тюнинг

Привет, Хабр! Мы — команда разработки кредитных продуктов для физических лиц в Т-Банке. Делимся опытом нагрузочного тестирования workflow-движк
Наука - Хабрахабр

Масштабирование Zeebe: от каскадных сбоев до 100 процессов в секунду через анализ ресурсов и тюнинг

Привет, Хабр! Мы — команда разработки кредитных продуктов для физических лиц в Т-Банке. Делимся опытом нагрузочного тестирования workflow-движка Zeebe (основы Camunda 8), который проводили, когда искали альтернативу Camunda 7.Вокруг Zeebe ходит немало стереотипов: медленный, сложный в настройке, нестабильный. Но большинство мнений основаны на данных, актуальных для устаревших версий. Мы приняли во внимание развитие продукта и провели собственное исследование. Читать далее

Начало конца x86? Как Apple перевернула индустрию вычислений

Более 40 лет архитектура x86 оставалась незыблемой основой индустрии вычислений. Именно на ней построены практически все процессоры Intel и AMD, а
Наука - Хабрахабр

Начало конца x86? Как Apple перевернула индустрию вычислений

Более 40 лет архитектура x86 оставалась незыблемой основой индустрии вычислений. Именно на ней построены практически все процессоры Intel и AMD, а вместе с ними — настольные компьютеры, рабочие станции и серверы.Однако в 2020 году ситуация начала меняться. Компания Apple объявила об отказе от процессоров Intel в пользу собственных чипов Apple Silicon на базе архитектуры ARM, которая до этого ассоциировалась преимущественно со смартфонами и планшетами. Для корпорации из Купертино это был один из самых рискованных шагов за последнее десятилетие: вместе с архитектурой нужно было изменить операционную систему и инструменты разработки, а также обеспечить совместимость огромного массива программ, написанных для x86.Несмотря на все риски, ставка оправдалась. Процессор M1 продемонстрировал выдающееся сочетание производительности и энергоэффективности, доказав, что ARM способна успешно конкурировать с x86 далеко за пределами мобильных устройств. То, что еще недавно воспринималось как рискованный эксперимент, быстро превратилось в новый ориентир для всей отрасли.Вслед за Apple на ARM сделали ставку Qualcomm и Microsoft, а весной 2026 года к ним присоединилась Nvidia. Когда сразу несколько крупнейших игроков отрасли начинают двигаться в одном направлении, это становится важным сигналом для всего рынка.Действительно ли компьютерная индустрия стоит на пороге крупнейшей трансформации со времен появления IBM PC, или же успех Apple так и останется исключением из правил? Чтобы ответить на этот вопрос, разберемся, как x86 стала мировым стандартом, почему сегодня ее позиции начинают слабеть и какое будущее эксперты прогнозируют рынку вычислительной техники. Читать далее

Hannah Montana Linux вернулся спустя 17 лет: ностальгия, мемы и немного Linux‑магии

В начале июля разработчик Ноа Кейгл выпустил Hannah Montana Linux v26.0 — современный ремастер того самого розового дистрибутива-мема из 2008 года. Тут мо
Наука - Хабрахабр

Hannah Montana Linux вернулся спустя 17 лет: ностальгия, мемы и немного Linux‑магии

В начале июля разработчик Ноа Кейгл выпустил Hannah Montana Linux v26.0 — современный ремастер того самого розового дистрибутива-мема из 2008 года. Тут можно улыбнуться, поностальгировать и решить, что вся новость закончена, но давайте не будем спешить. За этой несерьезной обложкой прячется на редкость наглядный пример того, что такое дистрибутив Linux на самом деле. А заодно становится понятно, почему нельзя просто оставить старую версию и жить дальше. Тут надо разобраться во всем по порядку и ответить на некоторые вопросы. Этим и займемся. Читать далее

Как добавить в умную колонку новые команды и ничего не сломать

Чтобы дать команду умной колонке, не обязательно говорить активационное слово «Алиса»: есть быстрые команды — короткие фразы, с п
Наука - Хабрахабр

Как добавить в умную колонку новые команды и ничего не сломать

Чтобы дать команду умной колонке, не обязательно говорить активационное слово «Алиса»: есть быстрые команды — короткие фразы, с помощью которых можно управлять музыкой, громкостью или умным домом. Например, чтобы переключить трек, достаточно просто сказать «дальше», а чтобы убавить звук — «тише». Весь список команд можно посмотреть в настройках вашего аккаунта в приложении «Дом с Алисой».Быстрые команды удобнее не только пользователям, но и системе: запросы через слово «Алиса» требуют обращения к модели распознавания речи ASR, которой из‑за её размеров необходимы серверные вычислительные ресурсы, а модель быстрых команд устроена гораздо компактнее. Она работает прямо на устройстве, а значит, ограничена вычислительными ресурсами самой колонки — её CPU и оперативной памятью. Из‑за этого модель нельзя сильно увеличить: ей приходится оставаться компактной, зато запрос обрабатывается быстрее. За распознавание быстрых команд отвечает нейросеть. Её архитектура почти полностью совпадает с решением для наушников Яндекс Дропс, которое подробно описал в своей статье Григорий Афанасенко. Разница в основном в масштабе: наша модель весит всего от 0,5 до 1,5 МБ в зависимости от железа конкретного устройства.Со временем перед нами встала задача добавить к базовым командам «лайк» и «дизлайк» для управления треками, а также команды «включи блютус» и «выключи блютус». Особенно это актуально для Станции Стрит, которую часто берут с собой на природу, где нет интернета. Но главным было гарантировать абсолютное отсутствие ухудшения на уже запущенных командах и не слишком сильно увеличивать потребление ресурсов на устройстве. Читать далее