Cuba como alegoría política en los videojuegos
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Este estudio demuestra que la industria del videojuego transnacional utiliza a Cuba como alegoría política para fijar estereotipos sobre el socialismo y normalizar lecturas ideológicas del país. A partir de una muestra de títulos recientes, identificamoCuba como alegoría política en los videojuegos
Este estudio demuestra que la industria del videojuego transnacional utiliza a Cuba como alegoría política para fijar estereotipos sobre el socialismo y normalizar lecturas ideológicas del país. A partir de una muestra de títulos recientes, identificamos patrones narrativos recurrentes (distopía, Guerra Fría, “decorado neutral”, burla y violencia simbólica) y explicamos por qué estas representaciones, al repetirse y masificarse, operan como dispositivo cultural que condiciona la percepción pública y legitima las sanciones y la presión externa. The post Cuba como alegoría política en los videojuegos first appeared on Cubadebate.











